2014年05月21日

中土世界:战争之影》移动版试玩:又肝又氪的换皮货

  由彼得·杰克逊执导的《指环王》系列电影自2001年开始上映,凭借着磅礴而史诗的中土世界和想象力爆棚的精彩剧情,勇夺17项奥斯卡金像,成为奥斯卡历史上获最多的系列之一。而作为本系列电影的原著小说——J.R.R.托尔金于1954到1955年出版的《魔戒》,更是被为近代奇幻文学的鼻祖,也同时被普遍认为是近代魔幻类游戏世界观架构的源头。这个闪耀着的IP被数次翻拍电影,粉丝们也一直期待着一款着指环王世界观的游戏大作。

  在托尔金小说出版60年后的2014年,一款名为《中土世界:暗影魔多》的游戏横空出世,荣获全球各大年度游戏项和提名,成为当年游戏界最大的黑马。这款由华纳兄弟发行、Monolith Studios开发的,以指环王故事为背景的世界游戏,凭借着宏大的广阔世界,出色的打斗效果以及动态化的复仇系统征服了玩家。近日,《暗影魔多》的续作《中土世界:战争之影》终于发布,就在玩家为这款续作而疯狂的时候,一款由华纳出品的同名手游也悄悄上架Google Play和App Store。而我们今天的主角,正是这款IP大作的同名手游——《中土世界:战争之影》移动版。

  《中土世界:战争之影》移动版由华纳亲自参与制作和出品,稍稍提前于主机/PC平台的正统续作上市。借助这个当红IP,移动版了华纳不少的资源,可见本作受重视程度。既如此,这款手游的质量想必也不会太差,抱着这样的心态,笔者进入了游戏。打开游戏,正统的游戏logo、纯正的魔戒风格还有和PC端一模一样的BGM——恩,就是中土世界的味道。然而,随着游戏的深入,这种感觉开始慢慢变味。

  移动版的世界观建立在暗影魔多之后,和战争之影同时期。凯勒布理鹏为了索伦,培养了一支自己的军队,并重铸了一枚新的权能之戒和多枚与之关联的迷你魔戒,出中土的各位冠军参与暗影之战,征服索伦的军队。当看到迷你魔戒的时候,一股浓浓的山寨风扑面而来,让人感觉本作的剧情似乎是以的形式表达,并没有任何要与原作联动的意思,这让该作在笔者心中的地位下降了很多。

  进入游戏主界面后,各种熟悉的建筑尽收眼底,纯正的风格看上去真像那么回事。然而当我们点开帕兰特的时候我们会发现,这款游戏竟然还可以抽卡?游戏中所有的冠军都可以通过抽卡获得,不同的冠军会有不同的星级、技能、定位等。300宝石抽一次,3000宝石抽10次送一次,抽到重复的冠军还会返还碎片,不同星级的冠军升星需要的碎片数量各不相同。这套似曾相识,因为被坑过的朋友真是太多了。尽管如此,看到熟悉的甘道夫、凯勒布理鹏、塔里昂、咕噜,我们总会情不自禁的点击抽取。幸好,本作目前只在菲律宾等地的App Store上线,如果想要消费的话需要挂VPN,复杂的支付流程暂时让我们成功保住了自己的口袋。

  辛辛苦苦从外服下载安装,看到一个抽卡就卸载未免过于草率。于是,笔者又抱着试试看的态度打开了战役,也就是主线任务。进入战役后,我们看到了和PC端游戏类似的地图,玩家将按照顺序依次各个区域——还是熟悉的套。

  点开第一个区域,本作第一个亮眼之处终于。区域内的以系列最经典的首领表的形式,从底层的到顶层的大王,我们依次各个BOSS。当然,在BOSS之前先要清一清小怪,于是每个BOSS点开都会有四个小,前三关清理杂兵,最后一关正面打BOSS。

  本作的战斗采用动作结合策略的半自动即时战斗方式。每次战斗,我们选择四位冠军和一个半兽人伙伴参战,战斗开始冠军会自动战斗并向前推进,过程中我们可以随意拖动冠军进行移动,战斗积攒的怒气值满之后人物就可以技能,每个冠军技能各不相同。同时冠军根据特性分为近战输出、近战坦克、远程输出等多种定位,根据定位不同,走位也各不相同。

  这里就产生了阵容搭配的策略玩法和走位放技能的动作玩法——哦,终于发现一些不是国产游戏常见的套了。这种战斗方式虽然不是原创,但是在手游中至少算是不多见,而且整体战斗过程比较流畅,技能和人物走位都有比较多的操作技巧,代入感也非常不错,多少为这款IP作品了一些颜面。

  说了这么久,参战的半兽人伙伴如何获得呢?熟悉暗影魔多的朋友一定知道其中比较出名的兽人养成系统,收服兽人并且变成宠物也是暗影魔多中大家喜闻乐见的玩法。本作中,这两个系统的核心被保留了下来,半兽人伙伴也由此获得。击败兽人BOSS之后,我们可以进行选择,支配或者。选择支配则可以像暗影魔多中一样收服半兽人,让他加入我们的战斗,进行养成和训练;如果选择,则可以获得大量用于提升的材料——铭文。每一个BOSS被击败后都不会复活,只有当这个区域的大王被击败后才会有新的首领刷新,因此是杀是收都在于我们的选择,需要慎重考虑。

  有些游戏如同人一样帅不过三秒,本作就是这样一个典型。前文刚夸完针对前作玩法的延续和改良,然而进入到冠军栏系统却又陷入了套的泥沼而无法自拔。游戏中每一个冠军都有一个对应的迷你魔戒,迷你魔戒上有7个铭文可以放置不同的铭文,当7个铭文被填满,魔戒就可以进阶升级。这似乎与常见的装备收齐进阶没有二致吧?

  英雄需要碎片来进行进化升星,碎片可以通过困难战役获得,也可以直接抽;在商店里可以购买月卡,消费一定数额可以升级VIP。这些连国内的手游不屑使用的套,没想到在这里又见到了,而且最高的还到了VIP15!抽卡还经常会有一些活动,有几率获得一些平常抽取不到的冠军,十级可以加入护戒小队,和其他玩家一起玩;还有各种专属玩法,玩家排行榜和小队排行榜赫然出现在游戏界面右上角,在它旁边的是各种每日任务...

  看完了这些,将其描述为换皮游戏恐怕不为过吧?除了那些熟悉的、帅气的人物角色,还有稍微有点新意的战斗过程,其他的我称它为小冰冰传奇恐怕都不为过。又肝又氪的游戏过程,本作的程度比起国内一些产品有过之而无不及,看来国外的风气也没有想象中那么正啊!毕竟能做3A大作的就那么一些,剩下的要,恐怕也只能批量生产游戏了吧!

  《中土世界:战争之影》主机版作为年度最佳“养成”游戏的强有力竞争者,其品质确实是有目共睹。然而,与它同名同源的手游似乎就没有那么上进了——抽卡游戏的核心,换皮游戏的本质,加上一点策略动作游戏老套却还算有趣的战斗模式,一款IP手游就这么做完了。目前本作还没有登陆国服,原本期待着这是一款高质量动作手游的朋友,就不要幻想了。

  另外,如果肝不好,还不能月入几万的朋友,看到这款游戏的话也慎入。不过,如果你是中土世界或是指环王的狂热粉丝的话,这款游戏应该可以尝试下;如果你仅仅是因为手边没有电脑或主机玩不到中土世界新作,或者单纯就是想看看人物过过瘾,体验一下中土世界的氛围,那用它来消遣娱乐一下还是可以的。毕竟不开VPN,你想花钱都花不了。

  欢迎参加——爱玩网百万稿费征稿活动:当金牌作者,开网易专栏,领丰厚稿费,得专属周边!